Curv0.5+snap6
Curv: eine Sprache für Kunst mit Mathematik
v0.5+snap6
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Erstellen Sie mathematische Kunstwerke, animierte Szenen und zwei- oder dreidimensionale Modelle mit Curv, einschließlich vollfarbiger Designs für den 3D-Druck. Entwickelt von Ivo Cavalcante, ist Curv eine Open-Source-Programmiersprache und ein geometrisches Modellierungswerkzeug für Linux in der Kategorie Photo & Graphics. Es eignet sich für Anfänger, die mit der Formkonstruktion experimentieren, sowie für erfahrene Schöpfer, die Geometrie direkt programmieren möchten.
Modelle verwenden eine einfache, dynamisch typisierte, reine Funktionssprache, in der vordefinierte Formen aus der Standardbibliothek transformiert und wie Bausteine verbunden werden können. Curv repräsentiert farbige Geometrie mit Funktionsdarstellung (F-Rep), so dass mathematisch ausdrucksfähige Formen und Farbmuster genau spezifiziert werden können, einschließlich Formen, die unendlich detailliert oder unendlich groß sind. Beispielgeometrien sind verfügbar, um Benutzern zu helfen, diese Fähigkeiten zu erkunden.
Fortgeschrittene Benutzer können mit dem zugrunde liegenden F-Rep-Programmierungsmodell arbeiten, während die Standardbibliothek selbst in Curv geschrieben ist und Shader-Demonstrationstechniken in kürzere Programme oder übergeordnete Operationen für Neulinge verwandeln kann. Curv kompiliert Programme in Fragment-Shader für GPU-beschleunigtes Rendering. Es exportiert wasserdichte, mannigfaltige Maschen in STL, OBJ und X3D und vermeidet Selbstschnitte, degenerierte Dreiecke und umgedrehte Dreiecke; X3D unterstützt mindestens den vollfarbigen 3D-Druck auf Shapeways.
Die aktuelle Version 0.5+snap6 erfordert Linux mit Snapd und läuft auf x86 64 (amd64) Systemen. In dieser Snap-Version ist die Option -e zum Öffnen eines externen Editors nicht verfügbar, so dass der Editor separat geöffnet werden muss und einige GPU-Konfigurationen Probleme haben.
Erfordert Linux + snapd · Architektur: x86_64 (amd64)
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