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3DF Zephyr Free

Eine Photogrammetrie-Softwarelösung von 3Dflow zur automatischen Rekonstruktion von 3D-Modellen aus Fotos

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Diese Software wird nicht auf MirrorNest gehostet — mehr dazu unter woher unsere Software stammt. Die Schaltfläche oben führt direkt zum offiziellen Anbieter.

Über

Free ist eine Photogrammetrie-Softwarelösung von 3Dflow zur Rekonstruktion dreidimensionaler Modelle aus Fotografien. Sein zentraler Zweck ist es, fotobasierte Eingaben zu verwenden, um eine 3D-Darstellung des fotografierten Motivs oder der Szene zu erzeugen. Das Produkt ist für Benutzer relevant, die fotografisches Material in ein Modell umwandeln müssen, anstatt dieses Modell vollständig von Hand zu erstellen.

Die definierende Fähigkeit von Free ist die automatische 3D-Rekonstruktion aus Fotos. Dies stellt es in die Kategorie der Photogrammetrie, wo Fotografien als Ausgangsmaterial für die Erzeugung dreidimensionaler Ergebnisse dienen. Die verfügbaren Informationen identifizieren die automatische Rekonstruktion als primäre Funktion, ohne zusätzliche Bearbeitungs-, Export- oder Verarbeitungsfunktionen anzugeben.

Free ist für die Windows-Plattform aufgeführt. Seine Lizenz ist unbekannt, so dass der Katalogeintrag nicht die Bedingungen festlegt, unter denen die Software verwendet, geteilt oder geändert werden darf. Leser sollten die offizielle Version für aktuelle Lizenzinformationen konsultieren, bevor sie sich für eine bestimmte Verwendung darauf verlassen.

Auf MirrorNest wird die Software durch einen direkten Link zu ihrer offiziellen Veröffentlichung dargestellt. MirrorNest spiegelt nicht die Veröffentlichung selbst wider, so dass der Katalog als eine Möglichkeit dient, die Quelle des Herausgebers zu finden, anstatt als unabhängiger Download-Host. Dies macht Free einen Windows-Softwareeintrag in der Kategorie Photogrammetrie und 3D-Rekonstruktion.

Architektur: x64

Neuigkeiten in v9.013

- Behebung eines Problems mit AMD-Karte und Gaussian Splatting Rendering - Fixed Sketchfab Uploader Bug - Verbesserte Gaußian Splatting GPU Verarbeitungsgeschwindigkeit (bis zu ~60% schneller im Vergleich zu den gleichen Einstellungen.) - Angepasste Gaussian Splatting Presets Paramater - Verbesserte Unterstützung großer Videodateien bei der Videoframe-Extraktion - Behebung eines Fehlers in der Fensterauswahl in der Videorahmenextraktion - Verbesserte UI-Skalierung in Abhängigkeit von der Schriftgröße - Verbesserung des Klassifizierungsdialogs: Hinzugefügte Standardmodellauswahl - Klassifikationsdialog: reduzierte Anzahl ausgegebener Rendering Calls - Behebung eines Fehlers im Klassifizierungsdialog, bei dem das Ausgeben einer Berechnung nach einer Vorschau nichts bewirken würde - Es wurde ein Fehler behoben, der das Hinzufügen von Fotos zum Arbeitsbereich mit demselben Namen verhindern würde - Behebung eines Fehlers, der den Export einzelner Texturen erzwingen würde - Behebung eines Fehlers, der ein 500 MB Texturexportlimit erzwingen würde Kleinere ICP-Verbesserungen - Splats Ply als Float exportiert, um mehr Zuschauer zu unterstützen - Zusätzliche Anpassungsoptionen für das Workspace-Raster - Schnellere openCL Berechnung - Kleinere Fixes

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