OpenJazz20260301
OpenJazz ist eine kostenlose Open-Source-Version der klassischen Jazz JackrabbitTM-Spiele.
v20260301
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Über
Spielen Sie die klassischen Jazz Jackrabbit-Spiele durch eine unabhängig entwickelte Implementierung, die das ursprüngliche Spiel ersetzt und gleichzeitig das vertraute Plattform-Action-Erlebnis bewahrt. OpenJazz wurde für Spieler entwickelt, die bereits über die erforderlichen Dateien aus einem der Originalspiele verfügen, da diese Spieldatendateien zum Ausführen benötigt werden.
Das Programm unterstützt Daten aus der CD-Edition mit allen 11 Original-Episoden: Episoden 1 bis 6, A bis C, Weihnachtsausgabe und Holiday Hare ’95. Diese Dateien sind mit OpenJazz kompatibel, sodass Spieler, die zuvor nur die Shareware-Episoden verwendet haben, auf den gesamten Inhalt zugreifen können. Die Schwierigkeitseinstellung kann während eines Spiels geändert werden, und die aktuelle Veröffentlichung passt auch die Gesundheit von Jazz und Feind entsprechend dem Schwierigkeitsgrad an, wodurch höhere Einstellungen erheblich erschwert werden.
Version 20260301 behebt Probleme beim Laden von Tilemasken, die einige Kacheln in Ebenen wie Medivo unpassierbar gemacht haben, und korrigiert falsche Farben, die durch das Palettenhandling mit SDL3 verursacht wurden, wenn die Skalierung deaktiviert ist. Die meisten Menübildschirme zentrieren jetzt ihre Ausgabe und richten sich auf kleinen Displays besser aus, während die ursprüngliche Jazz-Auflösung 320 × 199 beträgt. Ein neuer HUD-Stil kann Informationen wie einen First-Person-Shooter präsentieren, mit Beispielen wie DOOM und Quake.
OpenJazz läuft auf Windows-Systemen mit x64-Architektur und wird von AJ Thomson unter einer Open-Source-Lizenz veröffentlicht. Es eignet sich für Spieler, die die Originalspiele erneut besuchen, insbesondere für diejenigen, die kompatible Spieldaten gespeichert oder erhalten haben und diese durch diese alternative Implementierung ausführen möchten.
Architektur: x64
Neuigkeiten in v20260301
Dies ist ein kleines Bugfix Release: - Behebt einen Fehler beim Laden der Tilemaske, der einige Ebenen durchbrach, da einige Kacheln nicht passierbar waren (z. B. in Medivo) - Behebt einen Fehler im Palettenhandling bei Verwendung von SDL3 und keine Skalierung, was zu falschen Farben führt Neue Features: - Die meisten Menübildschirme haben jetzt die Ausgabe zentriert und sind auf kleinen Displays besser ausgerichtet (Originalauflösung von Jazz ist 320x199) - Das HUD kann jetzt geändert werden, um wie in FPS-Spielen zu sein (z. B. DOOM1, Beben ...) - Die Gesundheit von Jazz und Feinden wird jetzt durch den Schwierigkeitsgrad beeinflusst, was bedeutet, dass das Spiel bei höheren Schwierigkeitsgraden jetzt viel schwieriger wurde
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