ZXDrawer
ZX Drawer — Editor gráfico para ZX Spectrum
v1.0.32
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Über
ZXDrawer bietet ZX Spectrum-Spieleherstellern eine Canvas zum Erstellen und Bearbeiten von Grafiken im klassischen .zxp- und .scr-Format. Es öffnet und speichert beide Formate, einschließlich .scr-Dateien von 6.912 Bytes, bestehend aus 6.144 Bitmap-Bytes und 768 Attributbytes, die nach dem Spectrum-Speicherlayout angeordnet sind. PNG- und JPG-Bilder können über eine interaktive Konvertierungsansicht importiert werden, die Helligkeit, Kontrast und Sättigung anpasst und gleichzeitig die resultierende Spektrumpalette in der Vorschau anzeigt.
Der Editor arbeitet in 8 × 8 Blöcken mit Tinte, Papier, Helligkeit und Flash-Attributen und bietet Bleistift, Blockauswahl, Text, Pixel und Attribut-Inversion, horizontales und vertikales Flipping und 90-Grad-Rotation für die aktive Auswahl. Artwork kann als PNG exportiert oder als editierbare .zxp-Daten gespeichert werden, während der ASM- und BIN-Export Grafiken plus Attribute, nur für Grafiken oder nur für Attribute, Byte-Ordering, Interleaving, Masken, horizontale Zickzack-Ordering und zusätzliche z88dk-Informationen unterstützt. PutChars generiert Boriel BASIC-Code für die Anzeige von Zeichengrafiken, GuSprites erstellt Boriel BASIC-Sprite-Tabellen und die automatische Maskenerzeugung fügt neben jedem Blattsprite eine transparente Spalte hinzu.
Animationsvorschau spielt oder tritt durch Frames in der aktiven Auswahl und markiert den aktuellen Frame auf der Hauptleinwand. Größenvoreinstellungen umfassen den standardmäßigen 256×192 Spectrum-Bildschirm, 256×48 ZXSGM Spriteset und 256×48 ZXSGM Tileset neben benutzerdefinierten Dimensionen und CHR/CH8-Unterstützung. Der Zugriff auf aktuelle Dateien umfasst die letzten zehn geöffneten oder gespeicherten Dateien, während das Ziehen von .zxp- oder .scr-Dateien in das Fenster ein schnelles Öffnen und Installieren dieser Erweiterungen als zugehörige Dateitypen ermöglicht; Spanische, englische und portugiesische Schnittstellen sind verfügbar, wobei mehrere Fenster unterstützt werden.
Juntelart entwarf ZXDrawer für Retro-Entwickler, Pixelkünstler und ZX Spectrum-Spielprojekte, die Grafiken benötigen, die auf originelle Hardware-Konventionen vorbereitet sind. Version 1.0.32 ist eine Open-Source-Version für x86 64 (amd64) Linux-Systeme mit Snapd.
Erfordert Linux + snapd · Architektur: x86_64 (amd64)
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