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3DF Zephyr Free

Una solución de software de fotogrametría por 3Dflow para reconstruir automáticamente los modelos 3D de fotos

WindowsHerramientas del sistema

Este archivo no está alojado en MirrorNest — más información en cómo obtenemos el software. El botón de arriba lleva directo al editor oficial.

Acerca de

Gratis es una solución de software de fotogrametría de 3Dflow para reconstruir modelos tridimensionales de fotografías. Su objetivo central es utilizar la entrada foto-basada para producir una representación 3D del sujeto o escena fotografiado. El producto es relevante para los usuarios que necesitan convertir material fotográfico en un modelo en lugar de crear ese modelo completamente a mano.

La capacidad de definición de Free es la reconstrucción 3D automática de fotos. Esto lo sitúa en la categoría fotogrametría, donde las fotografías sirven como el material fuente para generar resultados tridimensionales. La información disponible identifica la reconstrucción automática como su función principal, sin especificar características adicionales de edición, exportación o procesamiento.

Free está lista para la plataforma Windows. Su licencia es desconocida, por lo que la entrada del catálogo no establece los términos bajo los cuales el software puede ser utilizado, compartido o modificado. Los lectores deben consultar la versión oficial de la información actual sobre licencias antes de confiar en ella para un uso particular.

En MirrorNest, el software está representado a través de un enlace directo a su versión oficial. MirrorNest no refleja la versión misma, por lo que el catálogo actúa como una manera de localizar la fuente del editor en lugar de como un host independiente de descarga. Esto hace Free una entrada de software de Windows en la categoría de fotogrametría y reconstrucción 3D.

Arquitectura: x64

Novedades de la v9.013

  • Arreglado un problema con tarjeta AMD y renderizado de splatting gaussian
  • Error de subidor Sketchfab fijo
  • velocidad de procesamiento de GPU mejorada Gaussian Splatting (hasta ~60% más rápido en comparación con los mismos ajustes.)
  • Ajustados presets Gaussian Splatting paramaters
  • Mejorar el soporte de archivos de vídeo grandes en la extracción de video
  • Arreglado un error en la selección de la ventana en la extracción de video
  • Mejor escalado UI dependiendo del tamaño de la fuente
  • Mejora de diálogo de clasificación: selección de modelos predeterminados
  • Diálogo de clasificación: número reducido de llamadas de renderización emitidas
  • Arreglar un error en el diálogo de clasificación donde emitir un compute después de una vista previa no haría nada
  • Arreglar un error que evitaría añadir fotos al espacio de trabajo con el mismo nombre
  • Arreglar un fallo que obligue a exportar una textura única
  • Arreglado un fallo que forzaría un límite de exportación de textura 500MB
  • Mejoras menores del PCI
  • Splats ply exportado como flotador para soportar más espectadores
  • Opciones de personalización adicionales para la rejilla del espacio de trabajo
  • Más rápido computación OpenCL
  • Arreglos menores

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