Qt Mesh Editor3.64.0
Herramienta de activos 3D gratis para desarrolladores de juegos indie
v3.64.0
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Acerca de
Qt Mesh Editor permite a los usuarios escanear activos 3D, resultados de validación de previsualización, reparar problemas de malla, convertir archivos y combinar animaciones en un flujo de trabajo. Creado por Fernando Tonon, reúne modelos, animación, material, esqueleto y preparación e inspección del peso óseo para el desarrollo del juego indie. Los artistas pueden examinar estructuras esqueletos y ver cómo se asignan pesos a un modelo antes de exportarlo.
Su convertidor soporta más de 40 formatos 3D, incluyendo FBX, glTF, OBJ, Collada y STL. Las animaciones de Mixamo se pueden combinar, mientras que la edición de material asistido por AI ayuda a los usuarios a trabajar en la apariencia de sus activos. La interfaz gráfica y la interfaz de línea de comandos soportan tanto la edición manual como el procesamiento por lotes a través de múltiples archivos.
Para tuberías de producción repetibles, Qt Mesh Editor conecta flujos de trabajo CLI con Docker y GitHub Actions para la automatización CI/CD. Su servidor MCP puede integrar el flujo de trabajo de activos con agentes de IA, por lo que es útil para artistas 3D, desarrolladores de juegos y equipos que manejan muchos activos o procesos asistidos por IA. La versión 3.64.0 es software de código abierto para Linux, requiere sistemas de códigos y objetivos x86 64 (amd64).
Requiere Linux + snapd · Arquitectura: x86_64 (amd64)
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