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Open Syobon Action (オープンしょぼんのアクション)

Un port multiplateforme open-source de la plate-forme japonaise impitoyable

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Ce fichier n'est pas hébergé sur MirrorNest — voir d'où vient notre logiciel pour savoir pourquoi. Le bouton ci-dessus mène directement à l'éditeur officiel.

À propos

Open Syobon Action est un jeu basé sur un plateforme japonais. C'est un port multiplateforme open-source construit avec SDL. Le titre est aussi connu comme Shobon no Action, Neko Mario, Cat Mario et Cat MeOUCHio. Son texte de jeu est entièrement en japonais, mais les contrôles et le gameplay peuvent être utilisés sans comprendre la langue.

Les commandes du clavier utilisent Gauche et Droite pour le mouvement et Z ou Up pour le saut. L'espace active le mouvement à double vitesse, tandis que 0 lors d'un jeu déclenche l'autodestruction. Échappe quitte le jeu, F1 retourne à l'écran de titre, et les touches 1 à 9 à l'écran de titre sélectionner les niveaux. L'écran de titre assigne également 0 à Mystery Dungeon, où des bugs peuvent se produire. L'argument de ligne de commande -nosound désactive le son.

Le logiciel est destiné aux utilisateurs de Linux à la recherche d'un jeu de plate-forme délibérément difficile, ainsi que les joueurs qui veulent introduire son style de jeu exigeant à quelqu'un qui ne sait pas avec lui. Les notes fournies avertissent que le jeu peut causer du stress et indiquent que les personnes de moins de 12 ans ne devraient pas jouer. Ces avertissements font partie du contexte d'un jeu construit autour de dangers inattendus et d'échecs répétés.

Open Syobon Action est listé dans MirrorNest dans la catégorie multimédia comme un titre interactif basé sur SDL pour Linux. MirrorNest se connecte directement à la version officielle plutôt que d'accueillir une copie miroir. Sa licence est inconnue, de sorte que le catalogue n'établit pas de permissions supplémentaires de réutilisation ou de redistribution. Les rapports de bogues peuvent être envoyés au tracker de problèmes de snap listé, et ce snap est maintenu par la communauté Snapcrafters plutôt que officiellement par les développeurs en amont. Toute personne distribuant le jeu à un grand public est prié de créditer le développeur original, Chiku.

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