3DF Zephyr Free9.013
Una soluzione software di fotogrammetria di 3Dflow per ricostruire automaticamente i modelli 3D dalle foto
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Informazioni
3DF Zephyr Free converte automaticamente le fotografie in modelli tridimensionali, ricostruendo il soggetto fotografato o la scena da input basati sull'immagine. Dà agli utenti un modo per trasformare piccoli set di foto in rappresentazioni 3D invece di costruire quei modelli interamente a mano. La stessa tecnologia utilizzata in tutta la famiglia 3DF Zephyr lo rende anche uno spettatore per i file .ZEP, così gli utenti personali possono condividere progetti con i clienti che hanno bisogno di aprire i file creati da 3DF Zephyr Lite, Pro o aerea.
L'edizione è autorizzata per uso personale e non ha limiti di tempo, rendendolo adatto per l'apprendimento di fotogrammetria, seguendo tutorial introduttivi, o l'elaborazione di un piccolo set di dati mentre una licenza primaria è occupata. Ogni progetto può contenere fino a 50 fotografie, un limite pratico per soggetti semplici e piccoli oggetti. L'accelerazione di elaborazione è limitata a una scheda grafica NVIDIA, mentre le capacità di esportazione e di editing sono limitate; per esempio, le texture possono essere esportate solo in formato JPG e la mappatura UV personalizzata non è disponibile.
3DF Zephyr Free funziona su Windows x64 ed è pubblicato da 3Dflow srl; la versione attuale è 9.013. Questa versione corregge il rendering di AMD-card Gaussian Splatting e un problema di uploader Sketchfab, migliorando al contempo l'elaborazione GPU di Splatting Gaussian fino a circa il 60% con le stesse impostazioni. La sua combinazione di ricostruzione automatica, un limite di progetto compatto e la visualizzazione .ZEP si adatta a principianti, educatori e utenti personali che lavorano con modeste collezioni fotografiche.
Architettura: x64
Novità nella v9.013
- Risolto un problema con la scheda AMD e il rendering gaussian splatting
- Corretto Sketchfab uploader bug
- Migliorata la velocità di elaborazione GPU di Gaussian Splatting (fino al ~60% più veloce rispetto alle stesse impostazioni).
- Paramatizzatori regolati di impostazione Gaussian Splatting
- Supporto di grandi file video migliorato nell'estrazione di fotogrammi video
- Risolto un bug nella selezione della finestra nell'estrazione della cornice video
- Ridimensionamento dell'interfaccia utente migliorato a seconda della dimensione del carattere
- Miglioramento della finestra di dialogo di classificazione: selezione del modello predefinito aggiunto
- finestra di dialogo di classificazione: numero ridotto di chiamate di rendering emesse
- Risolto un bug nella finestra di dialogo di classificazione dove emettere un calcolo dopo un'anteprima non farebbe nulla
- Risolto un bug che impedisce l'aggiunta di foto allo spazio di lavoro con lo stesso nome
- Risolto un bug che forzarebbe l'esportazione di texture singola
- Fisso un bug che forza un limite di esportazione di texture 500MB
- Minori miglioramenti del PIC
- Splats ply esportato come galleggiante per sostenere più spettatori
- Aggiunte opzioni di personalizzazione per la griglia dello spazio di lavoro
- Calcolo più veloce openCL
- Correzioni minori
Dettagli
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