Blender
Software di creazione 3D gratuito e open source
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Informazioni
Blender permette agli utenti di modellare, scolpire, animare, eseguire il rendering, comporre e modificare video in un unico spazio di lavoro, portando un progetto dalle sue prime forme 3D fino all'output visivo finale. Artisti, designer, sviluppatori e ingegneri lo utilizzano per opere d'arte digitali, film d'animazione, effetti visivi, pubblicità, serie televisive, lungometraggi e altre produzioni 3D. Pubblicato dalla Blender Foundation, Blender è freeware con licenza GNU GPL e funziona su macOS.
I suoi strumenti di modellazione gestiscono la geometria N-Gon completa, le diapositive dei bordi, gli insiemi, la griglia e i riempimenti dei ponti, mentre la scultura comprende spazzole avanzate, multi-risoluzione e suddivisione dinamica, la pittura texture e la mascheratura. Lo scripting Python supporta strumenti personalizzati e componenti aggiuntivi, e il sistema di animazione e rigging fornisce la deformazione della busta e dello scheletro, la skinning automatico, le ossa B-spline, la modifica della curva, i fogli della droga e le forme ossee personalizzate. Storia Art supporta anche il disegno di lavoro 2D direttamente all'interno di un visore 3D.
Cicli è Blender integrato motore percorso-tracciamento, offrendo CPU o GPU rendering, in tempo reale viewport anteprime, paralume PBR, illuminazione HDR e VR rendering per risultati fotorealistici. I flussi di lavoro VFX possono importare filmati grezzi, monitorare le telecamere e gli oggetti automaticamente o manualmente, aree maschera, ricostruire le telecamere, visualizzare in anteprima i filmati tracciati con la scena 3D e utilizzare i risolutori planari o treppiedi. Blender 5.0 migliora i flussi di lavoro e le prestazioni migliorando i nodi di geometria e il supporto volumetrico-dati.
La fisica dei nodi di geometria è progettata per Blender 5.2 LTS e oltre, insieme alla resa più efficiente della memoria di scene contenenti molte texture di immagine. La sua combinazione di strumenti per la creazione, il rendering, il compositing, il tracking e il video permette a un'applicazione di coprire diverse fasi di un progetto visivo.
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