Qt Mesh Editor3.64.0
Strumento di asset 3D gratuito per sviluppatori di giochi indie
v3.64.0
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Qt Mesh Editor consente agli utenti di scansionare gli asset 3D, visualizzare in anteprima i risultati della convalida, riparare i problemi delle mesh, convertire i file e unire le animazioni in un unico flusso di lavoro. Creato da Fernando Tonon, riunisce la preparazione e l'ispezione di modelli, animazioni, materiali, scheletri e pesi delle ossa per lo sviluppo di giochi indie. Gli artisti possono esaminare le strutture scheletriche e vedere come vengono assegnati i pesi a un modello prima di esportarlo.
Il suo convertitore supporta più di 40 formati 3D, tra cui FBX, glTF, OBJ, Collada e STL. Le animazioni Mixamo possono essere combinate, mentre l'editing di materiali assistiti da AI aiuta gli utenti a lavorare sull'aspetto dei loro beni. L'interfaccia grafica e l'interfaccia di riga di comando supportano sia la modifica manuale che l'elaborazione in batch in più file.
Per le pipeline di produzione ripetibili, Qt Mesh Editor collega i flussi di lavoro CLI con Docker e GitHub Azioni per l'automazione CI/CD. Il suo server MCP può integrare il flusso di lavoro degli asset con gli agenti AI, rendendolo utile agli artisti 3D, agli sviluppatori di giochi e ai team che gestiscono molti asset o processi assistiti da AI. La versione 3.64.0 è un software open source per Linux, richiede sistemi snapd e target x86 64 (amd64).
Richiede Linux + snapd · Architettura: x86_64 (amd64)
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