v1.0.10
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スクリーンショット
概要
2050で番号付きのボールを同じ種類のピースに衝突させて、より大きな値を作ります。これはおなじみの2048を丸くアレンジしたものです。同じ番号、色、大きさの2つのボールが1つのより高い値のボールに合体するため、2のペアは4になり、4のペアは8になり、以下同様に続きます。目標は2048のボールを作ることですが、その後も4096などの目標に向かってプレイを続けることができます。
重力を回す方向、または矢印キーを使用して水平、垂直、または利用可能な対角方向を選択します。 矢印キーをスワイプまたは押すと、新しいボールが作成されます。一方、ピースは自由に移動し、壁と互いにバウンスし、重力に応答し、その値が増加するにつれて成長します。 加速度計を備えたデバイスで、デバイスポイントをゲーム内重力に回転させ、数度以上回転すると新しいボールが生成されます。
ボールが多重なり、拡大すると、一緒にパックし、圧力計を上げます。 メーターのしきい値に達するとゲームを終了し、重力制御と混雑したボードを避けるために重要な衝突タイミング。 物理主導のパズルを楽しめるプレーヤーに適し、短いセッションや拡張セッションのグリッドアップの選択肢を少なくしたい。
2050はAndroid用のオープンソースゲームタイトルで、バージョン1.0.10はAndroid 4.4以降を必要とし、アーム64-v8a、armeabi-v7a、x86 64、およびx86デバイスをサポートしています。
Android 4.4+が必要 · アーキテクチャ: arm64-v8a, armeabi-v7a, x86_64, x86
アプリの権限
アプリのインストールファイルから直接読み取った、実際にリクエストされうるアクセス権限です。推測ではありません。
- Access precise location (GPS)
- Access approximate location
- org.mattvchandler.a2050.dynamic Receiver Not Exported Permission
詳細
SHA-256
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Web サイト用バッジ
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<a href="https://mirrornest.com/software/2050-33766432"><img src="https://mirrornest.com/badge/2050-33766432.svg" alt="2050 on MirrorNest" height="20"></a>[](https://mirrornest.com/software/2050-33766432)レビュー
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