v1.14.1
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概要
デフォールドは、開発者が2Dと3Dゲームを作成し、別のプラットフォームワークフローを避け、デスクトップ、モバイル、ウェブ、コンソール向けに公開することができます。 オールインワンエンジンは、エンジンフットプリントを小型に保ちながらゲームプロジェクトのコアビルディングブロックを提供します。 開発者は Lua でゲームプレイを書き、ネイティブコードで拡張し、Live Update を使用してリリース後に変更を配信します。
開発中のホットリロード、高速ビルド、統合されたプロファイラ、およびデババサポートクイック反復。 エディタとワークフローは、アセットポータル、ネイティブエクステンション、ローカルビルド環境、エディタスクリプト、カスタム UI を介し、インターフェイス翻訳を英語、ロシア語、中国語、ポルトガル語で利用できます。 また、Atom、VSコード、Rive、Spine、TexturePacker、Tiled、分析サービス、アプリ経済システム、ゲームおよびプラットフォームサービス、およびSDKと統合します。
初期のプロトタイプからリリースされたデスクトップ、Web、モバイル、またはコンソールプロジェクトを通じて、複数のプラットフォームに到達しなければならないゲームを作る独立した開発者、小さなチーム、およびスタジオに適しています。 Xbox のサポートは、近日公開予定です。 テクニカルサポート契約は、追加支援が必要なチームで利用可能で、プロジェクトは毎月新しいリリースを受け取ります。
現在のMacOSリリースは、Apple Silicon(arm64)版1.14.0です。 デフォールドは、開発者向けライセンスとランタイムや他の使用料の下で利用可能なソースとフリーウェアです。 新規参入者は、ガイド付きチュートリアル、コース、ビデオ、例、マニュアル、コミュニティが最初のプロジェクトからゲーム機能を完了するのに役立ちます。
macOS 12 Monterey+が必要 · アーキテクチャ: Apple Silicon (arm64)
その他のアーキテクチャ
上のダウンロードボタンはほとんどのデバイスに適したビルドです。同じリリースの他のプロセッサ向けビルド:
詳細
SHA-256
バージョン履歴
| バージョン | サイズ | 公開日 | スキャン | |
|---|---|---|---|---|
| v1.14.0 SHA-256 | 303.0 MB | 2026/9/22 | 問題なし | ダウンロード |
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