v2.3.1
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概要
Doomsday Engine は、MacOS のプレイヤーが Doom、 Heretic、Hexen を拡張したグラフィックスで実行し、これらの古典的なファーストパーソンのシューターのコアゲームプレイを維持します。 ビジュアルプレゼンテーション、使いやすさ、マルチプレイなど、現代的な期待に応えるためのオリジナル技術が誕生しました。 そのインターフェイスは、別のゲームプロファイルとアドオン選択をサポートし、プレーヤーは異なる構成と余分なコンテンツを整理するのに役立ちます。
ゲーム内オーバーレイは、アクションを離れることなく設定制御とコンソールプロンプトを公開します。 レンダリングの特徴は粒子の効果、動的ライト、花びら、ビネットの効果および幾何学ベースの包囲されたocclusionを含んでいます。 エンジンはFBXまたはMD5のフォーマット、skyboxes、ろ過されたスケールアップされた質および立体的なレンダリングモードの目的モデルを表示できます。
3次元サウンドエフェクトとリバーブはFMODプラグインで利用できますが、MP3音楽アドオンとハイクオリティのMIDI再生はUnixシステムでサポートされています。 ネットワークセッションでは、自動的にLANサーバーを発見し、パブリックゲーム用のマスターサーバーを提供し、バックグラウンドでサーバーを実行するためのツールが含まれています。 マルチプレイヤーサーバーブラウザは、利用可能なセッションを見つけるための直接的な方法を提供します。
ポータブルコードベースは、Qt 5とOpenGLを使用し、ソフトウェアは、元のゲームを再訪し、強化されたプレゼンテーションの構成、またはマルチプレイヤーのマッチをホスティングするプレーヤーに適しています。 MacOS リリースは Intel と Apple のシリコン マシンをサポートしており、フリーウェアで、バージョン 2.3.1 で現在サポートされています。
アーキテクチャ: Intel & Apple Silicon
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