v1.5.3
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スクリーンショット
概要
Godot Dice Roller で仮想ボックス内で設定可能な 3D ダイスを作成してロールします。動的なダイスセットには、d4、d6、d8、d10、d10x10、d12、d20のダイスを含めることができ、各ダイスの色、形状、彫刻、素材を設定できます。ローリングボックス自体も、寸法と色を変更して調整できます。
3つのロール モードは異なった状態をカバーします:物理エミュレーションはより遅く、視覚的に現実的な転がり、ランダム価値の転がりは動きを模倣しないで結果をすぐに返し、ある価値は転がりは遠隔か、またはアプリの外でなされるロールのための事前決定された結果を受け入れます。 ロールは、補完信号が各ダイの結果を取得するか、結合された合計を計算することを可能にするが、相互に起動するか、またはコードからトリガーすることができます。
Godot UI制御として、レイアウトによって割り当てられたスペースに収まり、カメラズームを変更することでボックスフロアを目に見えるようにし、その比率が利用可能なエリアと異なるときに自動的にボックスを回転させます。 構成可能なデジタル ローラーおよび開発者がGodotプロジェクトでダイス インターフェイスを埋め込むのを望む卓上プレーヤーに役立ちます。
インストールには、Androidバージョンでは、Android 5.0以降と arm64-v8a アーキテクチャが必要です。オープンソースライセンスで配布されています。 バージョン1.5.3は、プリセットをロードまたは保存しながらプレビューを追加し、既存のプリセットが削除されることを可能にします。また、dice-setエディタやその他のダイアログは、利用可能なスペースに優れています。
Android 5.0+が必要 · アーキテクチャ: arm64-v8a
v1.5.3の新機能
#1.5.3(2025-07-09)
- ✨ プリセットをロードするときのプリセットプレビュー
- ✨ プリセットを保存したときにプリセットプレビュー
- ✨ 既存のプリセットを削除
- 🐛応答ダイアログ(dicesetエディタ、 loader...)
- 🐛 公開 Linux と Windows のバイナリが PCK を見逃しました
- 🐛 例:空のダイスセットでクラッシュする
- 例:スプラッシュ画面を追加
- Biggerのダイスセット ボタン
- 🏗️ fdroid は fastlane データをコミットする必要があります。
詳細
SHA-256
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<a href="https://mirrornest.com/software/godot-dice-roller-43950058"><img src="https://mirrornest.com/badge/godot-dice-roller-43950058.svg" alt="Godot Dice Roller on MirrorNest" height="20"></a>[](https://mirrornest.com/software/godot-dice-roller-43950058)レビュー
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