v0.15.1
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スクリーンショット
概要
インクマークアップでゲームシーンを分岐させ、スクリプトの横にあるストーリーを再生してビルドします。 Inky は、エディタ、コンパイラ、テスト環境を組み合わせるので、作家は選択を即座に検査し、ナレーションコードのエラーを修正することができます。 text-first の構文は、ロジックとコードのようなコンストラクトが高度に分岐するストーリーを制御できるようにしながら、プロス・セントラルを維持します。
プレイペインが自動的にリフレッシュし、あなたが作った選択肢をリロードし、あなたがタイプするようにエラーが強調表示されます。 ダイバート、インクのハイパーリンクのようなジャンプを Alt クリックすると、そのターゲット定義に直接かかります。 Inkyは、インキのストーリーをJSON、言語の中間コンパイル形式としてエクスポートしたり、カスタマイズの準備ができるWebページを生成したりすることができます。
Inkyは、ゲームライター、インタラクティブ・フィクションの作者、そして、技術的な背景から始めることなく、Web用のストーリーを作成したいという新人に適しています。 インクは、ヘブンのVault、80日、Sorcery!などのゲーム用のスクリプトもサポートしています。 言語は、ゲームエンジンにスロットできるミドルウェアとして意図されており、そのUnityの統合のrecompilesは、自動的にインクファイルを編集し、ストーリーを再生するためのコードを必要としない、インエディタのプレビューを含みます。 Unrealプロジェクトは、Unreal Engine内のインクを統合するためのコンテナであるInkpotを使用することができます。
Inky 0.15.1は、Linux用のInkle Studiosからオープンソースの開発者ツールアプリケーションです。 Unity と Unreal のワークフローは、そのエンジンにインク権限のあるスクリプトを接続します。スタンドアローンエディタは、書き込み、テスト、およびエクスポートを一か所でカバーします。
Linux + Flatpakが必要 · アーキテクチャ: x86_64
詳細
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