v3.64.0
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概要
Qt Mesh Editorは、ユーザーが3Dアセットをスキャンしたり、検証結果をプレビューしたり、メッシュの問題を修復したり、ファイルを変換したり、アニメーションを1つのワークフローでマージしたりすることができます。フェルナンド・トゥーノンによって作られたこのツールは、インディーゲーム開発のためのモデル、アニメーション、マテリアル、スケルトン、ボーンウェイトの準備と検査を一つにまとめます。アーティストはスケルトン構造を調べ、モデルをエクスポートする前に、ウェイトがどのように割り当てられているかを確認できます。
そのコンバーターはFBX、glf、OBJ、コラーダ、STLを含む40以上の3Dフォーマットをサポートしています。 Mixamo アニメーションは、AI 支援材料の編集がユーザーの資産の外観に機能する一方で、組み合わせることができます。 グラフィカルなインターフェイスとコマンドラインインターフェイスは、複数のファイル間でハンズオンの編集とバッチ処理の両方をサポートします。
Qt Mesh Editor は、CLI ワークフローを Docker と GitHub Actions と CI/CD の自動化に接続します。 MCP サーバは、アセットワークフローを AI エージェントと統合し、3D アーティスト、ゲーム開発者、多くのアセットやAI 支援プロセスを扱うチームに役立ちます。 バージョン 3.64.0 は Linux 用のオープンソースソフトウェアで、スナップされたり、x86 64 (amd64) システムを対象とします。
Linux + snapdが必要 · アーキテクチャ: x86_64 (amd64)
詳細
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バージョン履歴
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<a href="https://mirrornest.com/software/qtmesheditor-33b4f80d"><img src="https://mirrornest.com/badge/qtmesheditor-33b4f80d.svg" alt="Qt Mesh Editor on MirrorNest" height="20"></a>[](https://mirrornest.com/software/qtmesheditor-33b4f80d)レビュー
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