Blender
Бесплатное программное обеспечение для создания 3D с открытым исходным кодом
vcurrent
Этот файл не размещён на MirrorNest — подробнее в разделе откуда мы берём программы. Кнопка выше ведёт прямо к официальному издателю.
Скриншоты
Описание
Blender позволяет пользователям моделировать, лепить, анимировать, визуализировать, композитное и редактировать видео в одном рабочем пространстве, используя проект из своих первых 3D-форм через конечный визуальный выход. Художники, дизайнеры, разработчики и инженеры используют его для цифровых произведений искусства, анимационных фильмов, визуальных эффектов, рекламы, телевизионных сериалов, художественных фильмов и других 3D-производств. Опубликованный Blender Foundation, Blender является бесплатным ПО, лицензированным под GNU GPL и работает на macOS.
Его инструменты моделирования обрабатывают полную геометрию N-Gon, краевые слайды, вставки, сетку и мостовые заполнения, в то время как скульптура включает в себя передовые кисти, мульти-разрешение и динамическое подразделение, текстурированную живопись и маскировку. Python скриптинг поддерживает пользовательские инструменты и дополнения, а система анимации и оснастки обеспечивает деформацию оболочки и скелета, автоматическую обшивку, кости B-сплайна, редактирование кривых, листы допинга и пользовательские формы костей. История Искусство также поддерживает рисование 2D-работы непосредственно внутри 3D-порта.
Cycles - это встроенный беспристрастный механизм трассировки Blender, предлагающий рендеринг CPU или GPU, предварительные просмотры в режиме реального времени, шейдеры PBR, освещение HDR и рендеринг VR для фотореалистичных результатов. Рабочие процессы VFX могут импортировать необработанные кадры, отслеживать камеры и объекты автоматически или вручную, маскировать области, реконструировать камеры, просматривать отснятые кадры с 3D-сценой и использовать планарные или штативные растворители. Blender 5.0 улучшает рабочие процессы и производительность при одновременном улучшении геометрических узлов и поддержке объемных данных.
Физика геометрических узлов запланирована для Blender 5.2 LTS и выше, а также для более эффективного рендеринга сцен, содержащих много текстур изображений. Сочетание инструментов создания, рендеринга, композитирования, отслеживания и видео позволяет одному приложению охватывать несколько этапов визуального проекта.
Сведения
История версий
У вас это работает?
Отзывы
Пока нет отзывов — будьте первым.