ZXDrawer
ZX Drawer — editor gráfico para ZX Spectrum
v1.0.32
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Informazioni
ZXDrawer offre ai game maker ZX Spectrum una tela per creare e modificare la grafica nei formati .zxp e .scr classici. Si apre e salva entrambi i formati, compresi i file .scr di 6.912 byte composti da 6.144 bitmap bytes e 768 attributo byte disposti secondo il layout di memoria Spectrum. Le immagini PNG e JPG possono essere importate attraverso una visualizzazione di conversione interattiva che regola la luminosità, il contrasto e la saturazione durante l'anteprima della palette Spectrum risultante.
L'editor funziona in 8×8 blocchi con attributi inchiostro, carta, brillante e flash, e fornisce matita, selezione blocco, testo, pixel e attributo inversione, ribaltamento orizzontale e verticale, e rotazione di 90 gradi per la selezione attiva. L'arte può essere esportata come PNG o conservata come dati modificabili .zxp, mentre ASM e BIN esportazione supporta grafica più attributi, grafica-solo o attributi-solo uscita, byte ordinazione, interleaving, maschere, orizzontale zigzag ordinazione, e ulteriori informazioni z88dk. PutChars genera Boriel BASIC codice per la visualizzazione della grafica dei caratteri, GuSprites crea tabelle di sprite Boriel BASIC e la generazione automatica della maschera aggiunge una colonna trasparente-sprite accanto a ogni foglio sprite.
L'anteprima dell'animazione gioca o passa attraverso cornici nella selezione attiva e segna la cornice corrente sulla tela principale. Le impostazioni predefinite includono lo schermo di default 256×192 Spectrum, 256×48 ZXSGM Spriteset e 256×48 ZXSGM Tileset, accanto alle dimensioni personalizzate e al supporto CHR/CH8. L'accesso di file recenti copre gli ultimi dieci file aperti o salvati, mentre trascinando i file .zxp o .scr sulla finestra fornisce l'apertura rapida e l'installazione registra quelle estensioni come tipi di file associati; sono disponibili interfacce spagnole, inglesi e portoghesi, con più finestre supportate.
Juntelart ha progettato ZXDrawer per sviluppatori retrò, pixel artist e progetti di gioco ZX Spectrum che hanno bisogno di grafica preparata per convenzioni hardware originali. La versione 1.0.32 è un rilascio open source per sistemi Linux x86 64 (amd64) con snapd.
Richiede Linux + snapd · Architettura: x86_64 (amd64)
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