v0.5+snap6
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スクリーンショット
概要
Curvで数学的なアートワーク、アニメーションシーン、および2-または3次元モデルを作成します。 Ivo Cavalcante、Curvは、オープンソースのプログラミング言語と、フォト&グラフィックスカテゴリのLinux用の幾何学モデリングツールです。 形状の構造や、経験豊富なクリエイターと直接プログラミングのジオメトリを好む初心者の実験に適しています。
モデルは、標準ライブラリから定義された形状を変換し、ビルディングブロックのように結合することができる、シンプルで動的にタイプされた純粋な機能言語を使用します。 Curv は、ファンクション表現(F-Rep)で色付けされた幾何学的表現可能な形状と色パターンを正確に指定できるようにします。 ジオメトリの例では、ユーザーがこれらの機能を探索するのに役立ちます。
上級ユーザーは、標準ライブラリ自体がCurvで書かれている間、F-Repプログラミングモデルを基礎に操作し、シェーダー式化技術を短時間プログラムや、新人のための高レベルの操作に変えることができます。 Curv は、プログラムを GPU アクセラレーテッドレンダリング用のフラグメントシェーダーにコンパイルします。 STL、OBJ、およびX3Dの縫合、マニホールドの網は、自己断線、三角形を破壊し、三角形を反転することを避けます。X3Dは、少なくともShapewaysのフルカラー3D印刷をサポートしています。
現在の0.5 + snap6リリースでは、x86 64(amd64)システムでLinuxをスナップして実行する必要があります。 このスナップされたバージョンでは、外部エディタを開くための -e オプションは利用できないので、エディタは別々に開き、一部のGPU構成は既知の問題を持っています。
Linux + snapdが必要 · アーキテクチャ: x86_64 (amd64)
詳細
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<a href="https://mirrornest.com/software/curv-10461461"><img src="https://mirrornest.com/badge/curv-10461461.svg" alt="Curv on MirrorNest" height="20"></a>[](https://mirrornest.com/software/curv-10461461)レビュー
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