v1.4.2
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スクリーンショット
概要
2DアニメーションシーンをSynfig Studioで作成し、ベクターアートワークとビットマップ画像をレイヤー構成で組み合わせます。手動ですべてのフレームを描画する代わりに、アニメーションの重要なポイントを定義すると、ソフトウェアがその間のトランジションを生成し、制作中のフレームごとの作業を削減します。自動トゥイーンはアニメーションのフレームレートとは独立して動作し、プロジェクト全体で柔軟なタイミングを実現します。
幾何学的なプリミティブ、形状、グラデーション、およびフラクタルレイヤーからシーンを構築し、ボーンシステムを使用して、キャラクターまたは他のアートワークの接続された部分を制御することができます。 そのツールは、ペンタブレットをサポートし、イラストレーター、アニメーター、そして漫画、モーショングラフィックス、またはアニメーション作品を作成する小さな制作チームに適しています。 フィルタやコンポジショニング効果は、ブラー、歪み、カラー調整、シーンの外観を洗練するためのマスクを提供します。
Synfig Studioは、高ダイナミックレンジイメージングをカラー操作に適用し、アニメーションの動作を自動化するための数学機能も搭載しています。 サウンドはプロジェクトに含めることができます。ファイルレベルのリンクやパラメータレベルのリンクは関連するプロジェクト要素が接続されているままです。 バージョン1.4.2は、x86 64(amd64)システムにスナップされたLinux上で実行され、syfigによって公開され、オープンソースライセンスの下でリリースされます。
Linux + snapdが必要 · アーキテクチャ: x86_64 (amd64)
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