v2.3.3
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スクリーンショット
概要
3次元のシーンを自在にナビゲートできるワークスペースにテクスチャード・ボクセル・ノードを配置、削除、配置することでペイントします。 Voxel Paintは、直接マウスとキーボード制御を介してブロックベースの設計で作業するためのJames William FletcherのオープンソースLinuxソフトウェアです。 フラットなイメージを操作するのではなく、周りを移動しながら voxel スタイルの構造をスケッチまたは編集する必要があるクリエイターに適しています。
編集中、プログラムは、そのウィンドウ内のマウスをキャプチャします。 エスケープリリースを押します。 W、A、S、D は X と Y の軸線に沿って移動します。 Space と left Shift は Z 軸線の動きを処理します。 左クリックまたは右シフトは、ノードを配置します。 右クリックまたは右クリックまたは右コントロールは 1 つを削除し、Q または中間クリックすると、ポインタの下にあるテクスチャをコピーします。 R は、現在の位置、E、F、または mouse4 でノードを配置し、高速な動き、キー 1 から 7 の調整速度、および T、G、および P はプレーヤーの状態をリセットし、重力をトグルし、それぞれピッチをロックします。
ミドルマウスボタン、マウス4、またはQでドラッグすると、Vコピー、Bリコロール、N削除の複数のノードを選択します。 XとC、またはスラッシュと引用、尖ったノードのテクスチャを変更し、矢印キーがビューをシフトします。 F3は、現在の作業を保存し、保存された状態を復元し、後で編集を破棄し、自動保存は終了時に発生し、アクティビティなしで3分以上経過した後に発生します。
付属のタイルセットには17ブロックが含まれており、データパス/タイルを編集することでカスタマイズできます。 P6 272 16 255 ヘッダーを使用して PPM として ppm; Krita と KolourPaint はこのファイルを編集できます。 バージョン 2.3.3 では、Linux をスナップし、x86 64 (amd64) システム上で実行する必要があります。
Linux + snapdが必要 · アーキテクチャ: x86_64 (amd64)
詳細
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