v1.2.3
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スクリーンショット
概要
三次元のボクセルシーンを、ソリッドでシェーディングされたノードを配置したり、削除したり、ポインターの下にあるノードのテクスチャや色を変更したりして構成します。 Voxel Paint Proは、インタラクティブな3D空間でボクセルスタイルの配置をキーボードとマウスで編集するための、James William FletcherによるオープンソースのLinuxグラフィックデザインプログラムです。
ゲームウィンドウをクリックすると、マウスとエスケープのリリースをキャプチャします。 W、A、S、D は、相対的な X と Y の方向に沿って移動します。 スペースと左シフトは、相対 Z に沿って移動します。 左クリックまたは右シフトは、ノードを配置し、右クリックまたは右コントロールは、カラーパレットと最後の位置の間のタブスイッチ、Q、ミドルクリック、またはマウス4 は、E またはマウス5 がそれを置き換えるときにポイントされたノードのテクスチャをクローンします。 ミドルマウス、マウス4、または Q でドラッグすると、選択したノードがポイントされたポジションにコピーし、T は 24 回転でコピーし、Y プロジェクトは 24 回転で配列として転送されます。
B 選択した色で選択したノードを埋め、N は削除し、R は現在の位置でノードを配置し、F は高速な動きを可能にし、キー 1 から 7 で動作速度を選択します。 G は重力、P はピッチを締めます、F1 はデフォルトの環境を元通りにし、矢印キーはビューを動かします。 F3 は、現在の状態を保存します。F8 は、後で作業を破棄しながら最後の保存を復元し、保存を自動的に終了し、3 分後に非アクティブ バックアップが作成されます。
バージョン1.2.3はx86 64(amd64)システムにスナップされたLinux上で実行されます。 マウスの感度は、./voxelpaintpro 0.003 などのデフォルトで 0.003 を使用して、最初のコマンドライン引数として渡すことができます。
Linux + snapdが必要 · アーキテクチャ: x86_64 (amd64)
詳細
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<a href="https://mirrornest.com/software/voxel-paint-pro-41bf066c"><img src="https://mirrornest.com/badge/voxel-paint-pro-41bf066c.svg" alt="Voxel Paint Pro on MirrorNest" height="20"></a>[](https://mirrornest.com/software/voxel-paint-pro-41bf066c)レビュー
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