2050
Um jogo vagamente baseado em 2048, mas com círculos em vez de quadrados
v1.0.10
4.8 MBanalisado, limpo
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Capturas de Ecrã
Sobre
Guie bolas numeradas para colidirem com peças correspondentes e construírem valores maiores em 2050, uma versão circular do conhecido conceito de 2048. Duas bolas com o mesmo número, cor e tamanho se fundem em uma bola de maior valor, então pares de 2 se tornam 4, pares de 4 se tornam 8, e assim por diante. O objetivo é criar uma bola de 2048, embora o jogo possa continuar depois em direção a alvos como 4096.
Deslize em qualquer direção para girar a gravidade, ou use as setas para escolher as direções horizontais, verticais ou diagonais disponíveis. Vasculhando ou pressionando uma tecla de seta cria uma nova bola, enquanto as peças se movem livremente, saltam das paredes e umas das outras, respondem à gravidade, e crescem conforme seus valores aumentam. Em dispositivos com um acelerômetro, a rotação do dispositivo aponta a gravidade no jogo em direção à gravidade real; girando-o mais do que alguns graus gera novas bolas.
À medida que as bolas se multiplicam e aumentam, elas se juntam e aumentam um medidor de pressão. Alcançar o limite do medidor termina o jogo, tornando importante o controle de gravidade e o tempo de colisão para evitar um tabuleiro lotado. Ele se adapta aos jogadores que gostam de quebra-cabeças guiados pela física e querem uma alternativa menos ligada à grade para sessões curtas ou estendidas.
2050 é um título de jogos de código aberto para Android, com versão 1.0.10 exigindo Android 4.4 ou posterior e suportando arm64-v8a, armeabi-v7a, x86 64 e dispositivos x86.
Requer Android 4.4+ · Arquitetura: arm64-v8a, armeabi-v7a, x86_64, x86
Permissões da Aplicação
Lido diretamente do ficheiro de instalação da aplicação — o acesso real que pode solicitar, não uma suposição.
- Access precise location (GPS)
- Access approximate location
- org.mattvchandler.a2050.dynamic Receiver Not Exported Permission
Detalhes
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