Blockbench5.2.1
Editor de modelos 3D para modelos em formato de caixa e texturas de pixel art
v5.2.1
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Sobre
Crie modelos 3D low-poly e texturas pixel-art no Blockbench, depois pinte, anime e prepare-os para uso em projetos criativos. Ele atende à necessidade de um espaço de trabalho focado em ativos quadrados e de baixo nível de detalhe, combinando modelagem, configuração de UV, trabalho com texturas e animação em um único programa. Os cuboides podem produzir um visual parecido com o de Minecraft, enquanto as ferramentas de modelagem de malha dão suporte a formas low-poly mais complexas.
Você pode pintar diretamente através do modelo em 3D, trabalhar em um editor de textura 2D ou conectar um editor de imagem externo ou programa pixel-art. Blockbench pode gerar um modelo de mapa e textura UV automaticamente, e suporta a criação ou importação de paletas, pintura e formas de desenho. Seu editor de animação suporta rigging, além de quadros-chave de posição, rotação e escala, com um editor de gráficos para refinar o movimento.
A built-in loja de plugins adiciona ferramentas, geradores de modelos e suporte para formatos de exportação adicionais, e os desenvolvedores podem escrever seus próprios plugins para recursos personalizados ou formatos. Isso torna o Blockbench útil para artistas de jogos, criadores de conteúdo Minecraft e outros designers construindo ativos estilizados, personagens animados ou adereços texturizados.
A versão atual do Mac é a versão 5.2.1 e requer macOS 12 Monterey ou mais recente no Apple Silicon (arm64). Classificado em Fotos e Gráficos, ele é freeware liberado sob a licença GPL e pode ser usado para qualquer tipo de projeto.
Requer macOS 12 Monterey+ · Arquitetura: Apple Silicon (arm64)
Outras arquiteturas
O botão de download acima é a versão de que a maioria dos dispositivos precisa. A mesma versão para outros processadores:
Detalhes
SHA-256
Histórico de Versões
| Versão | Tamanho | Publicado | Análise | |
|---|---|---|---|---|
| v5.2.0 SHA-256 | 122.7 MB | 19/09/2026 | Limpo | Transferir |
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