Godot Dice Roller1.5.3
Um controle de interface Godot que joga dados 3D em uma caixa.
v1.5.3
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Capturas de Ecrã
Sobre
Criar e rolar dados 3D configuráveis dentro de uma caixa virtual com Godot Dice Roller. Os conjuntos dinâmicos de dados podem conter dados d4, d6, d8, d10, d10x10, d12 e d20, com controles para a cor, forma, gravura e material de cada dado. A caixa de rolamento em si pode ser ajustada mudando suas dimensões e cor.
Três modos de rolagem cobrem situações diferentes: a emulação física mostra uma queda mais lenta, visualmente realista, o valor aleatório do rolagem retorna resultados rapidamente sem simular o movimento, e dado o rolagem de valor aceita resultados pré-determinados para rolos feitos remotamente ou fora do aplicativo. Os rolos podem ser iniciados de forma interativa ou acionados a partir de código, enquanto um sinal de conclusão permite que um projeto host recupere o resultado de cada dado ou calcule o total combinado.
Como um controle de interface Godot, ele se encaixa no espaço atribuído pelo seu layout, mantém o chão da caixa visível alterando o zoom da câmera, e gira a caixa automaticamente quando suas proporções diferem da área disponível. Ele serve jogadores de mesa que querem um rolo digital configurável e desenvolvedores incorporando uma interface de dados em um projeto Godot.
Para instalação, a versão Android requer Android 5.0 ou posterior e a arquitetura arm64-v8a, e é distribuído sob uma licença de código aberto. A versão 1.5.3 adiciona pré-visualizações ao carregar ou salvar predefinições e permite que predefinições existentes sejam excluídas; também faz com que o editor de dados e outras janelas respondam melhor ao seu espaço disponível.
Requer Android 5.0+ · Arquitetura: arm64-v8a
Novidades na v1.5.3
1.5.3 (2025-07-09)
- Predefinição predefinida ao carregar predefinições
- Predefinição predefinida ao salvar uma predefinição
- □ Apagar uma predefinição existente
- Diálogos Responsivos (digitador, carregador...)
- Os binários de Linux e Windows publicados perderam o PCK
- Exemplo: crash no conjunto de dados vazios
- Exemplo: tela inicial adicionada
- Botão maior de dados
- O fdroid do "!
Detalhes
SHA-256
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