MirrorNest

VideoKidnapper

Aplicativo de desktop de código aberto para cortar, legendar, GIF e baixar vídeos de várias plataformas usando yt-dlp e FFmpeg.

WindowsFerramentas de SistemaOpen Source

v1.8.4

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Sobre

VideoKidnapper é um aplicativo de desktop livre e de código aberto para baixar e editar vídeo no Windows. Ele é projetado para usuários que querem transformar um link de vídeo online em um arquivo editado localmente. O aplicativo combina download, alterações básicas de vídeo e exportação em um fluxo de trabalho de desktop.

Os usuários podem colar um link para baixar clipes de várias plataformas através do yt-dlp. Depois de baixar um clipe, eles podem aparar para um intervalo selecionado e adicionar legendas. O resultado pode ser exportado como um vídeo ou como um GIF animado. Essas funções tornam o programa adequado para preparar seções curtas de vídeo para diferentes usos sem exigir ferramentas separadas de download e edição.

VideoKidnapper executa seu trabalho localmente com a cadeia de ferramentas FFmpeg completa. A descrição da fonte indica que este fluxo de trabalho não bloqueia ou marca o conteúdo resultante. O aplicativo está, portanto, centrado no manuseio local da mídia baixada e editada em vez de em um serviço de edição hospedado.

VideoKidnapper está listado para a plataforma Windows no catálogo de download do MirrorNest. MirrorNest espelha a construção oficial diretamente em seu próprio armazenamento e verifica-lo para malware antes de publicar. O projeto é de código aberto e lançado sob a licença Apache-2.0, dando aos leitores informações claras sobre seu contexto de licenciamento e distribuição.

Arquitetura: x64

Novidades na v1.8.4

macOS: *-macos-arm64.dmg (Silício de maçã) · *-macos-x86 64.dmg (Intel). Assinado e autenticado pela Apple; FFmpeg empacotado.

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Exportações agora se parecem com o vídeo que você começou, e como a prévia. As imagens do telefone já não saem mais escuras e desbotadas, e legendas e adesivos caem onde você as colocou.

# # # Adicionado

As legendas permanecem sempre na tela. Uma legenda maior do que a moldura exportada agora envolve mais linhas em vez de correr para fora de ambas as bordas. Um ainda muito alto para a moldura, de muitas linhas ou uma fonte grande em uma pequena moldura, pisa seu tamanho de fonte para baixo até que se encaixa. Nenhuma posição pode empurrar uma legenda para fora: um arrastado após uma borda, ou um caminho de movimento que deixa o quadro, pára na borda com o seu contorno intacto. Tudo isso segue o quadro real da exportação, então mudar para um re-ajustamento pré-definido 9:16 automaticamente, e a visualização cai nos mesmos pixels que a exportação. O texto que você digitou nunca é alterado, e a embalagem pode ser desligada por legenda.

Fixado

Vídeo de telefone exportado mais escuro e desbotado. iPhones e muitos telefones Android gravam HDR, e nada o converteu para vídeo normal, então as exportações saíram cerca de 26 níveis mais escuros com um terço da cor. MP4s também ficou 10 bits HDR, que muitos telefones, navegadores e aplicativos de chat não podem jogar. HDR agora é mapeado com tom de cor padrão no caminho para dentro, e cada MP4 é escrito como 8-bit BT.709 com sua cor marcada, então cada jogador mostra da mesma forma. As tags são definidas nos quadros, bem como o arquivo, porque ffmpeg 7 e depois ignorar as tags de nível de arquivo que os frames contradizem. Se uma compilação ffmpeg rejeita a conversão HDR, a exportação ainda completa com uma conversão simples em vez de falhar. Medidas em imagens de teste HDR, as exportações agora correspondem ao original SDR dentro do ruído de compressão. A pré-visualização usa a mesma conversão, assim ele mostra as cores que você receberá. • As legendas foram cortadas nas exportações verticais e cultivadas. A pré-visualização colocou legendas no quadro completo, mas a exportação desenhou-os após o aspecto predefinido, corte, preenchimento de borrão ou rotação tinha remodelado. Uma legenda central que se encaixa na pré-visualização 16:9 foi cortada em ambas as bordas de uma exportação 9:16, e arrastou legendas desembarcadas pela colheita. A pré-visualização agora mostra o quadro exportado, escurece o que quer que um aspecto predefinido corta, e lugares, tamanhos e envolve legendas exatamente como a exportação faz. • Os estilistas saíram muito maiores do que na pré-visualização. Os adesivos foram adicionados após a exportação ter sido reduzida, de modo que um adesivo que cobria um quinto da pré-visualização cobria quatro quintos de uma exportação de baixa qualidade. Eles são agora adicionados antes da queda. • As legendas de várias linhas se sentaram mais abaixo na visualização do que na exportação. As linhas de visualização espaçadas de forma diferente do ffmpeg, por até 30 pixels em uma legenda de quatro linhas. o próprio ffmpeg alterou seu espaçamento de linhas na versão 6.1, então a visualização agora detecta qual espaçamento o ffmpeg instalado usa e copia-o. Verificado contra o ffmpeg 6.0, 6.1 e o desenvolvimento atual. • Os adesivos PNG animados poderiam pendurar a exportação para sempre. No atual ffmpeg, que o instalador do Windows e o Linux AppImage enviam, looping um PNG animado fez ffmpeg girar sem terminar. PNGs animados agora loop através do próprio leitor PNG do ffmpeg, que funciona em cada versão testada. Um PNG animado salvo para jogar um conjunto de vezes agora joga que muitas vezes em vez de para sempre. • Um aspecto predefinido mais uma rotação de 90° esticou a imagem. A predefinição foi aplicada antes de rodar, de modo que uma predefinição 9:16 em vídeo de paisagem girado produziu uma faixa lateral esticada cerca de três vezes mais alto. A predefinição agora se aplica à imagem girada. • Desvios de cores mais leves. Os GIFs de imagens de vídeo HD e adesivo não etiquetados foram convertidos com a matriz de cores para vídeo de definição padrão, deslocando cada tonalidade ligeiramente. Vídeo completo é agora convertido para o intervalo padrão que todos os jogadores esperam. • Qualidade Ultra agora significa qualidade máxima. Com o codificador na Auto, as exportações Ultra usaram o codificador de hardware do Mac, que marcou visivelmente pior nas filmagens granuladas. Auto agora usa o codificador de software para Ultra. Outras predefinições mantêm a velocidade do hardware, e um codificador que você escolher pelo nome é sempre usado. • Os crops já não são aumentados. Uma cultura mais estreita do que a largura da qualidade predefinida foi esticada até essa largura. Agora mantém a sua própria resolução. • A arte de cover poderia ser confundida com o vídeo. Os arquivos com uma miniatura incorporada listada primeiro foram medidos pelo tamanho e cor da miniatura. A arte da capa agora é ignorada. • Executar do código fonte em um Mac não pôde baixar nada. Python de python.org ships sem certificados root, então em tal Python cada conexão HTTPS falhou: o download FFmpeg, yt-dlp, a verificação de atualização. O aplicativo agora usa certificados root do certificado quando o intérprete não tem nenhum. Somente o macOS é tocado, somente quando não há loja, e um caminho de certificado que você define é sempre respeitado. • FFmpeg agora se instala em um Mac.** A tela de configuração ofereceu "Instalar e continuar" em todos os sistemas e, em seguida, falhou no macOS, porque a instalação automática só existia para Windows, ea razão estava escondida atrás de "Open Setup". macOS agora baixa o mesmo build estático dos pacotes de aplicativos Mac e verifica-o contra digestos fixados na fonte antes de instalar. Onde a instalação automática ainda não é possível (Linux), a tela mostra o comando de instalação em vez de um botão que não pode funcionar, e qualquer falha agora diz por quê.

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